anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴就行了……:(其实不用看代码的,就是个z轴问题...然后就好辽:不知道说清楚没有...反正总结一句话就是用z轴就完事了

数字创业(E-Startup)

indienova.com/game/e-startup

没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家。……订单和商品处理订单并在网上购买的材料的帮助下生产商品

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-3/

FHttpRequestTest::OnRequestComplete); // 绑定请求完成时候的回函数……下载东西时检查进度用的 HttpReuest->ProcessRequest(); // 发送这个请求处理请求……Http 回函数会在 Http 请求完成后被调用,可以在这里接收和处理服务器返回的内容

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

= lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理……mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/game/demeo-battles

《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

Tales of a Spymaster

indienova.com/steam/game/530110

根除这些杂草,在它们蚕食你的王室基础之前,把它们处理掉。……如果其他一切失败,你甚至可以涉足如实验毒药和恶毒瘟疫等暗黑事物,但是处理恶行要小心并且永远记住,无人可统治的统治者……宗教 银行业务 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假 海盗和反叛者 公会 黑市 重要人物,如英雄和发明家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/21872

而如果使用非阻塞,好处是不会有锁的问题,但代码被分割到各个回函数中,可读性非常糟糕,所以有的团队会使用……异步编程由于是基于“回”的方式,会导致要定义很多回函数,并且把一个流程里面的逻辑,分别写在多个不同的回函数里面……,这让代码的阅读和交接成本巨高无比,特别是在游戏领域,由于业务流程变化非常,几经修改后的系统,几乎没有人能完全掌握其内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)